“我希望內(nèi)部不要有‘畢其功于一役’這樣的思維,來思考做IP這件事。做IP,真正要對抗的是時(shí)間,要用無數(shù)優(yōu)秀產(chǎn)品的聲譽(yù)去慢慢澆筑。我們都知道,世界上最成功的IP都不是一夜爆紅,很多IP可能要經(jīng)歷幾十年,例如漫威,才慢慢變成一個所謂的“宇宙”,馮驥說?!拔覀儍?nèi)部不提‘宇宙’,因?yàn)槲覀冇X得‘宇宙’太夸張,而且這個詞和我們要講的東方魔幻故事不太相關(guān)。但如果想讓《黑神話》成為一個東方的,擁有獨(dú)特韻味的一個世界,以此為目標(biāo),我們現(xiàn)在做的不是短期行為。”
電競資訊7月5日稱 昨日的MSI淘汰賽上,MKOI對陣BLG時(shí),中單和下路選手在BP中亮出提莫、老鼠、煉金等英雄,上單更...
2025-07-05...
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